《遇见》是一款卡牌游戏,最近这种融合玩法挺火的,Sharkbomb Studios推出的《流浪先知》就是代表作之一。游戏把炉石的对战机制和战棋传说的策略元素捏在一起,背景设在荒无人烟的星球Soma,玩家要带着队友去找地下密地。路上敌人不少,但战斗方式不是在战场上砍杀,而是坐在桌面前打牌拼策略。随机性是这游戏最刺激的地方,每次进去遭遇都不同,装备和技能的积累能让你走得更远。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。
如果炉石和战棋传说的玩法相碰撞会出现怎样的化学反应呢?近日,一款由 Sharkbomb StudiOS 开发的科幻风 rougelike 卡牌游戏《流浪先知》就做了结合2者特色的尝试,一起来先睹为快吧!

该作将故事舞台搬到了荒无人烟的陌生星球 Soma,为了找到传说中的地下密地你必须连同自己的小伙伴一块儿走上危机重重的冒险旅程。在过程中,随处可见的敌人将成为妨碍你们达到目标的最大阻力。

与传统游戏的激烈战斗模式不同,游戏采用了在桌面上凭卡牌和战术策略来一决死战。必须牢记,不断搜集装备和升级技能将提高你的胜算。有意思的是,由于《流浪先知》随机性很强,玩家每一次进入战斗所遇见的场景及事件都无法预料,但这也恰恰增加了该作的可玩性。

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