绝对秘密Oculus版移植技术解析

《遇见》是一款冒险游戏,VR平台这两年发展得确实快,不少老游戏都开始往这边移植了。今天要说的《绝对秘密》就是个典型例子,本来是平板电脑上的游戏,Robot Invader决定把它搬到Oculus平台上。开发过程中最大的难点就是图形演算要跟上VR的实时需求。小编了解到,移植后游戏保留了原来的解谜核心,只是交互方式从触控变成了注视,这个改动看似简单,实际上整个UI都要重新设计。年内就能玩到了,还是挺期待的。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!

去年12月,Robot Invader在他们的博客上第一次公布了有关《绝对秘密》的消息。当时他们表示,这款游戏最早是为平板电脑而设计。移植到VR设备上以后,如何实现及时迅速的图形演算是游戏开发中的难点。

遇见谋杀游戏

游戏演示图

手机游戏移植到VR设备上的问题在于:玩家除了在游戏里面四处看,找不到其他可以交互的方式。Robot Invader合伙人Chris Pruett表示:“在平板电脑上,玩家可以通过点击,聚焦,缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。”游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看这你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”

游戏移植到VR平台以后,首先要更改的是解谜方式。比起一些机械性的解谜方式,移植后的游戏更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在VR平台上,你需要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。

另一个问题就是“晕3D”。大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉,所以在制作游戏的时候,团队通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。作为简化操作的补充,Robot Invader在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。

遇见第一人称

游戏中的地图是随着玩家的解谜进度逐步开启的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,找到线索解锁更多的区域。他们将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合VR平台”,他说。

最后一个问题,是在VR游戏中是否应当出现文本。Pruett说:“在《绝对秘密》中,我们会出现很多很多的文本。”

在移动平台上,在游戏中插入文本是一件非常简单的事情,不管是对话框还是全屏的过场文字,阅读起来都非常容易。但在VR平台上则不然,现阶段VR设备的显示精度还不允许玩家一次性阅读大量内容。Pruett他们的提供的解决方案也十分简单:“所以我们选择把文本作为地图本身的一部分设计到游戏中。”他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。你很有可能在桌子上看到一段发光的文字,这就是游戏的主线剧情。

这款VR游戏预计将于年内问世。戴上眼镜,体验《绝对秘密》带来的迥异于其他VR游戏的诡异风格吧。

夏至未至遇见身世揭秘 爸爸去哪了

《夏至未至》遇见实力登场,大家是不是很想知道这个遇见和立夏的友谊是如何建立的呢?遇见的身世是怎么样的?遇见的爸爸去哪了?

大家看了夏至未至最新的一集,就知道一个新的角色夏至的好友遇见出场了,那么夏至未至遇见的爸爸去哪了,遇见的身世是什么?

夏至未至遇见身世揭秘

《夏至未至》中遇见是立夏的同桌兼好友,两人亲密无间无话不谈。立夏自幼爸爸离开,妈妈一人含辛茹苦将其拉扯大。立夏曾因自己的家境而自卑,但没想到遇见的身世更是令人生怜!

遇见向立夏吐露隐藏多年的身世让人震惊,“立夏,你想听一个……故事么?立夏,你曾经告诉过我你现在爸爸不在身边吧。可是,我连爸爸妈妈都没有见过呢。”

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